Résoudre – Jeu d'évasion pédagogique 3e cycle – Le chronomètre infernal

$3.50

Quantité
  • Guide de l'enseignant·e avec explications et options de mise en place
  • Situation-problème immersive en 3 parties
  • Format autocorrectif (QR code → Google Forms) ET format classique
  • Vidéos captivantes du Dr. Chronos
  • Grille de correction claire (avec et sans pondération)
  • Certificat de réussite à imprimer
  • Transforme un Résoudre en aventure immersive grâce aux vidéos du Dr. Chronos
  • Disponible en format autocorrectif (QR code + Google Forms) ou classique
  • Encourage les élèves à mobiliser plusieurs notions mathématiques dans un contexte signifiant
  • Certificat de réussite inclus pour célébrer le succès des élèves
  • Plan cartésien, périmètre, aire
  • Masse, longueur, contenance
  • Fractions et suites numériques
  • Résolution de problèmes complexes (compétence Résoudre – PFÉQ)
  • Élèves du 3e cycle du primaire
  • Idéal comme Résoudre, activité spéciale, révision dynamique ou évaluation
  • Parfait pour rendre une leçon de mathématiques mémorable

Le mystérieux Dr. Chronos a inventé une horloge capable de jouer avec le temps — mais une erreur risque de figer la ville au complet ! Tes élèves devront arrêter le compte à rebours juste à temps. Un « Résoudre » immersif et motivant pour le 3e cycle !

Résoudre – Jeu d'évasion pédagogique 3e cycle – Le chronomètre infernal

Résoudre – Jeu d'évasion pédagogique 3e cycle – Le chronomètre infernal

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